|
|
|
De pook is een familie van
kaartspels die het wedden regels en gewoonlijk (maar niet altijd) hand
het rangschikken delen. De spelen van de pook verschillen in hoe de
kaarten worden behandeld, hoe de handen kunnen worden gevormd, of de
hoge of lage hand de pot in een krachtmeting (in sommige spelen, is de
pot verdeeld tussen de hoge en lage handen), beperkt op weddenschappen
wint en hoeveel rondes van het wedden worden toegestaan. In de meeste
moderne pookspelen, begint de eerste ronde van het wedden met één of
andere vorm van gedwongen weddenschap. De actie gaat dan aan de
linkerzijde te werk. Elke speler moet beurtelings of de maximum vorige
weddenschap of vouwen aanpassen, die al verdere rente in de hand de
verliezen. Een speler die een weddenschap aanpast kan ook opheffen,
verhogend de weddenschap. Het wedden om einden wanneer alle spelers of
de laatste weddenschap hebben aangepast of gevouwen. Als al maar één
spelervouw op om het even welke ronde, de resterende speler de pot
verzamelt zonder zijn hand te tonen. Als meer dan één speler in
geschil na het definitieve rond wedden blijft, worden de handen
getoond en de winnende hand neemt de pot.
Vele pookspelers zijn van mening dat dit het wedden systeem pook van
het gokken spelen onderscheidt. Met de minder belangrijke uitzondering
van aanvankelijke gedwongen weddenschappen, wordt het geld slechts
geplaatst in de pot vrijwillig door een speler die, op zijn minst in
theorie, rationeel gelooft de weddenschap positieve verwachte waarde
heeft. Aldus terwijl het resultaat van om het even welke bepaalde hand
meestal toevallig wordt bepaald, worden de long-run verwachtingen van
de spelers meestal door hun gekozen acties bepaald die op
waarschijnlijkheid en psychologie worden gebaseerd.
De pook heeft vele variaties, allen na een gelijkaardig patroon van
spel en het gebruiken van de zelfde hand die hiërarchie rangschikt. Er
zijn drie belangrijke families van varianten, die grotendeels door het
protocol van kaart-transactie en het wedden worden gegroepeerd:
-
Rechtstreeks: Een volledige hand wordt behandeld aan elke speler, en
spelers gewed in ronde één, het opheffen en toegestaan re-opheft.
Dit is de oudste pookfamilie; de wortel van het spel zoals momenteel
gespeeld die was een spel als Primero wordt bekend, die in de spel
drie-Kaart opschept, een zeer populaire gentleman' evolueerde; s
spel rond de tijd van de Amerikaanse Revolutionaire Oorlog en nog
vandaag genoten van in het UK. " Straight" de handen van vijf
kaarten worden soms gebruikt als definitieve krachtmeting, maar de
pook wordt momenteel vrijwel altijd gespeeld in een complexere vorm
om voor extra strategie toe te staan.
-
Nagel:
De kaarten worden behandeld in een vooraf geregelde combinatie
van gezicht-beneden en gezicht-op rondes of " streets" , met een
ronde van het wedden na elk. Dit is de volgende-oudste familie;
aangezien de pook van drie aan vijf-kaart handen vorderde, werden
zij vaak behandeld één kaart tegelijkertijd, of gezicht-versla of
gezicht-omhoog, met het wedden rond tussen elk. De populairste
nagelvariant vandaag, zeven-Kaart nagel, behandelt twee extra
kaarten aan elke speler (facedown drie, faceup vier) waarvan zij de
best mogelijke 5 kaarthand moeten maken.
-
Trek:
Een volledige hand wordt behandeld aan elke speler, gezicht-verslaat,
en na het wedden, mogen de spelers proberen om hun hand te
veranderen door het verwerpen van ongewenste kaarten en het zijn
behandelde nieuwe degenen. De vijf-kaart trekt is de beroemdste
variatie in deze familie.
-
Gemeenschap: Een variatie van Nagel, spelers wordt behandeld een
onvolledige hand van gezicht-benedenkaarten, en toen een aantal
gezicht-omhooggaande " community" de kaarten worden behandeld aan
het centrum van de lijst, elk waarvan door één of meer van de
spelers kan worden gebruikt om een 5 kaarthand te maken. De
greep-em-greep en Omaha van Texas zijn twee bekende varianten van de
Communautaire familie.
Andere
spelen die pookhand het rangschikken gebruiken kunnen eveneens als "
worden bedoeld; poker". De video pook is een spel van de
enig-spelercomputer dat heel erg zoals een gokautomaat functioneert;
het meeste videospel van pookmachines trekt pook, waar de
spelerweddenschappen, een hand wordt behandeld, en de speler kan
kaarten verwerpen en vervangen. De uitgave is afhankelijk van de hand
die nadat en player' trek voortvloeit; s aanvankelijke weddenschap.
Een ander spel met " Poker" de naam, maar met een enorm verschillende
wijze van spel, wordt genoemd " Acey-Deucey" of " Rode Dog" Pook. Dit
spel is meer gelijkaardig aan Blackjack in zijn lay-out en het wedden;
elke speler wedt tegen het huis, en twee kaarten dan behandeld. Voor
de speler om te winnen, moet de derde behandelde kaart (na een kans om
de weddenschap op te heffen) een waarde - tussen eerste twee binnen
hebben. De uitgave is gebaseerd op de kansen dat dit mogelijk is,
gebaseerd op het verschil in waarden van de eerste twee kaarten.
In toevallig spel, roteert het recht een hand te behandelen typisch
onder de spelers en door een teken genoemd een ' geroteerd; dealer'
knoop (of " buck"). In een casino, behandelt een huishandelaar de
kaarten voor elke hand, maar de knoop (typisch een witte plastic
schijf) wordt geroteerd met de wijzers van de klok mee onder de
spelers om op een nominale handelaar te wijzen om de orde te bepalen
van het wedden.
Één of meerdere spelers moeten gewoonlijk gedwongen weddenschappen
maken, gewoonlijk of ante of een blinde weddenschap (soms allebei). De
handelaar schuifelt de kaarten, speler één stoel aan zijn juiste
besnoeiingen, en de handelaar behandelt tegelijkertijd het aangewezen
aantal kaarten aan de spelers. De kaarten kunnen of gezicht-omhoog
worden behandeld of gezicht-verslaan, afhankelijk van de variant die
van pook wordt gespeeld. Na de aanvankelijke overeenkomst, begint
eerste van wat kan zijn verscheidene het wedden rondes. Tussen rondes,
players' de handen ontwikkelen zich op één of andere manier, vaak door
behandelde extra kaarten te zijn of eerder behandelde kaarten te
vervangen. Aan het eind van elke ronde, worden alle weddenschappen
verzameld in de centrale pot.
Op elk ogenblik tijdens rond het wedden, als één speler wedt en geen
tegenstanders kies aan " call" (gelijke) de weddenschap en in plaats
daarvan " fold" , wordt de handeinden onmiddellijk, bettor toegekend
de pot, worden geen kaarten vereist om worden getoond, en de volgende
hand begint. Dit is wat bluffing mogelijk maakt. Bluffing is een
primaire eigenschap van pook, één die het van andere vying spelen en
van andere spelen onderscheidt die pookhand van het rangschikken
gebruik maken.
Aan het eind van het laatste rond wedden, als meer dan één speler
blijft, is er een krachtmeting, waarin de spelers hun eerder verborgen
kaarten openbaren en hun handen evalueren. De speler met de beste hand
volgens de pookvariant die wint de pot wordt gespeeld. Een pookhand
bestaat uit vijf kaarten, maar in sommige varianten heeft een speler
meer dan vijf om te kiezen van. |